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Juega y Aprende

Hace unos meses escribí un post aquí en el blog acerca del poco uso de smartphones cuando tratamos de enseñanza y sala de clase.

Pues fue pensando en la integración smartphone-aula que el equipo de contenidos digitales de Santillana Español se propuso un desafío: desarrollar un producto para múltiples dispositivos, con fines pedagógicos y que fuese amigo del profesor, es decir, fácil de utilizar.

Juega y Aprende es un juego educativo en realidad aumentada para la enseñanza de lengua española que cuenta con desafíos, niveles de dificultad y mucha diversión para los estudiantes.

 

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Juega y Aprende está compuesto por 1 libro de actividades + 100 tarjetas temáticas + 1 código de acceso que libera la app del juego. Está desarrollado para iOS/Android (tableta y smartphone) / Mac y Windows (computadora).

 

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Para empezar a jugar, el alumno elige el tipo de juego y el nivel de dificultad. Luego, selecciona la categoría temática y visualiza las frases aleatorias que aparecen en la pantalla del dispositivo. Para cada frase, hay una o más tarjetas correctas. Y para cada acierto o error, hay una animación en realidad aumentada. El alumno puede jugarlo solo o con más personas (de 2 a 4 personas, en línea, con dispositivos diferentes).

 

El objetivo del juego, además de auxiliar en la enseñanza de la lengua extranjera, es hacer que los profesores puedan usar en el aula, sin temor, los recursos tecnológicos que ya forman parte del día a día de nuestros alumnos. Pues, si pensamos en una educación conectada, interactiva y colaborativa, propia de la educación 2.0, seguro que tenemos que incluir los aparatos tecnológicos y los contenidos digitales en la cuenta. Para tanto, debe haber un cambio en la forma de pensar y actuar de los maestros frente a las posibilidades digitales si queremos motivar y estimular el aprendizaje de nuestros alumnos, que están cada vez más conectados e integrados en el escenario virtual.

El sello Santillana Español comprende esa necesidad de cambio y se pone al corriente de las tendencias tecnológicas de forma a integrar contenido de calidad con las necesidades actuales de aprendizaje. Juega y Aprende es apenas uno de los muchos pasos que ya estamos dando hacia esa dirección.

Si deseas más información acerca de este producto, accede a: www.santillana.com.br/juegayaprende

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Es Editora Ejecutiva de Contenidos Digitales de los sellos Richmond y Santillana Español - Brasil. Es posgraduada en Inovação e Gestão em EAD por FEA-USP; en Ensino de Espanhol para Brasileiros por PUC-SP, y licenciada en Letras Portugués-Español por USP.

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